根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,其中休闲玩家数量众多。经超然而,过万

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,”
分析师详细解释说,而从10月10日首发到现在,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》全平台销量已经超过1000万。而且由于与《战区》的整合,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,
Elliot补充说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,游戏内促销和社交互动,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。